Kamis, 04 November 2010

Kecepatan Akses Internet


Koneksi Dial-up
  • Dial-up connection adalah istilah teknologi informasi yang mengacu kepada akses internet dengan menggunakan jalur telepon tetap atau bergerak.
  • Masih banyak orang yang menggunakan koneksi dial-up karena keterbatasan biaya dan area geografis.
  • Dial-up membutuhkan
  1. Perangkat keras berupa komputer, modem, dan saluran telepon.
  2. Software yang disediakan oleh ISP dimana kita berlangganan.
  3. Username & password. Login tidak dapat diganti, sedangkan password dapat diganti demi keamanan.
  • Yang perlu kita lakukan adalah :
  1. Berlangganan ke salah satu ISP terdekat.
  2. Memasang modem ke komputer kita.
  3. Menginstall software yang disediakan oleh ISP.
  4. Dial-up ke ISP.
  • Kecepatan maksimum akses dial-up adalah 56 kbps.
  • Kelebihan dari koneksi dial-up adalah biayanya murah.
  • Kekurangan dari koneksi dial-up adalah tidak bisa dibawa kemana-mana dan jaringan telepon tidak dapat digunakan untuk menelepon.

Koneksi ADSL
  • ADSL atau Asymmetrical Digital Subscriber Line adalah teknologi yang mengirimkan sinyal-sinyal melalui kabel tembaga pada frekuensi yang berbeda dengan frekuensi yang digunakan untuk pelayanan telepon.
  • Kecepatan maksimum koneksi ADSL 2 Mbps.
  • Kelebihan koneksi internet ADSL adalah Pembagian frekuensi menjadi dua, yakni frekuensi tinggi untuk menghantarkan data dan frekuensi rendah untuk menghantarkan suara dan facsimile.
  • Kekurangan koneksi internet ADSL adalah sangat berpengaruhnya jarak terhadap pengiriman data (makin jauh, makin lambat) dan tidak semua sistem operasi bisa menggunakan koneksi ADSL.
Koneksi 3G
  • 3G merupakan sebuah teknologi komunikasi nirkabel (wireless) yang dirancang dengan kecepatan tinggi.
  • Kecepatan koneksi internet 3G mencapai 2 Mbps.
  • Bisa melakukan video conference, video call, audio/video streaming dengan baik.
  • Banyak digunakan dalam telepon seluler.

Koneksi GPRS
  • GPRS alias General Packet Radio Service adalah teknologi pengiriman data dalam bentuk paket-paket menggunakan gelombang radio.
  • Kecepatan koneksi GPRS mencapai 115 kbps.
  • GPRS merupakan perkembangan dari teknologi GSM.
  • Untuk menggunakan GPRS, kita harus memiliki sebuah handphone yang telah mendukung teknologi GPRS dan sebuah SIM card dari operator selular yang telah diaktifkan GPRS-nya.
  • Dapat dihubungkan ke komputer melalui kabel USB.
  • Kelebihan koneksi 3G adalah selain bandwith yang lebar, juga dapat didukung oleh teknologi HSDPA.
  • Kekurangan koneksi 3G adalah hanya bisa digunakan sebatas daerah jangkauan operator.

Koneksi WiFi
  • WiFi merupakan singkatan dari Wireless Fidelity. WiFi merupakan teknologi jaringan tanpa kabel yang menggunakan gelombang elektromagnetik berfrekuensi tinggi untuk mengirimkan data.
  • Frekuensi yang digunakan pada WiFi berada pada spektrum 2,4 GHz.
  • Kecepatan koneksi WiFi mencapai 11 Mbps, lebih cepat dari 3G.
  • Luas daerah yang dapat dijangkau mencapai 25 sampai 100 meter.
  • Komputer yang belum dilengkapi teknologi WiFi harus menggunakan hardware WiFi berupa USB, PCMCIA card, dan lain sebagainya.
  • Kekurangan koneksi WiFi : 1. Hanya dapat dilakukan pada jarak sejauh 100 meter dari titik poin. 2. Hanya tempat-tempat tertentu saja yang menyediakan WiFi.
  • Kelebihannya adalah kecepatan aksesnya sangat cepat dibanding yang lain.

Kamis, 21 Oktober 2010

Macam-macam Topologi Jaringan


Pernahkah terlintas di benak Anda, apa itu topologi jaringan? Dan apa saja jenis-jenis topologi jaringan? Topologi jaringan adalah hal yang menjelaskan hubungan geometris antara unsur-unsur dasar penyusun jaringan, yakni node, link, & station. Topologi jaringan ada bermacam-macam dan memiliki kelebihan dan kekurangan tersendiri. Untuk mengetahui macam-macam topologi jaringan, silakan klik di sini.

Sabtu, 16 Oktober 2010

Microsoft Berusaha Membeli Adobe

CEO Microsoft Corporation, Steve Ballmer baru-baru ini mengadakan pertemuan rahasia dengan chief executive Adobe, Shantanu Narayen untuk membahas bagaimana kedua perusahaan dapat bergabung untuk bertempur Apple, dan kemungkinan pembelian sang pengembang Flash tersebut.
Ballmer bersama beberapa pasukannya mendekati Adobe dan mengadakan pertemuan selama lebih dari 1 jam dengan membahas topik berupa dominasi Apple di pasar ponsel, larangan chief executive Apple, Steve Jobs, terhadap Flash, dan kemitraan dengan Adobe, demikian menurut sumber.
Dulu, Redmond pernah membujuk rayu Adobe. Namun, kesepakatan tidak pernah membawa hasil karena takut Microsoft mendapat tuduhan antitrust dari Departemen Kehakiman Amerika Serikat. Memang dulu Microsoft adalah perusahaan dominan dalam teknologi sebelum Google dan Apple, Inc.
Memang Microsoft telah ketinggalan dari kedua perusahaan tersebut, namun Microsoft berusaha memutarbalikkan keadaan dengan meluncurkan Windows Phone 7 yang keluar beberapa hari lagi.
Kesepakatan tersebut bisa bernilai lebih dari US$ 15 milyar berdasarkan harga saham Adobe sekarang.

Sumber : http://www.beritateknologi.com/microsoft-berusaha-membeli-adobe/

Rabu, 29 September 2010

Sony Walkman S750

Sony mengeluarkan produk walkman terbarunya yang diberi nama Sony Walkman S750. Bentuknya sangat slim alias ramping, hanya setebal 7,2 mm. Menggunakan casing aluminium sehing-ga berpenampilan metalik.
Fitur-fitur yang disediakan ada Digital Noise Cancelling untuk mengurangi ke-bisingan, Clear Bass, Clear Stereo, dan teknologi DSEE. Dilengkapi pula dengan headphone EX di telinga vertikal untuk memberikan kualitas suara yang sangat bagus. Mulai dipasarkan bulan Oktober ini. Ada 2 model yang tersedia, yakni NWZ-S755 16GB dan NWZ-S754 8GB.
Format file yang didukung meliputi MP3, WMA, AAC, PCM/WAC, AAC audio, AVC (H.264/AVC) Baseline Profile, MPEG-4, dan file video WMV. Layarnya QVGA LCD 2 inch, memiliki radio FM, dan perekam suara. Ada pula teknologi baru SensMe yang dapat menganalisis music library kita, secara otomatis menciptakan rangkaian 10 saluran bertema Lyrics Sync, Karaoke Mode, dan Language Learning Mode.
Sony Walkman S750 mensupport output TV melalui A opsional/kabel output V, memungkinkan pengguna dapat menikmati video dengan kuali-tas bagus beresolusi 480 x 720 pixel. Baterai built-in b menawarkan 50 jam pemutaran musik dan 10 jam pemutaran video. Beratnya hanya 55 g dan tersedia pilihan warna hitam, putih, biru, light pink, dan gold.

Minggu, 22 Agustus 2010

Toshiba Libretto W100

Ini adalah seri notebook terbaru dari Toshiba, yakni Toshiba Libretto W100. Notebook yang satu ini disertai dengan fitur dual touch-screen, yakni terdiri dari dua layar sentuh. Layar atas digunakan selayaknya layar biasa sedangkan layar bawah digunakan seperti keypad. Lebar kedua layar ini 7 inci. Kelebihan dari notebook ini adalah navigasinya sangat mudah dan trackpad yang dimilikinya cukup lembut sehingga browsing pun menjadi tanpa kendala.
Sisi unik dari notebook ini adalah dimana layarnya dapat digunakan secara horizontal maupun vertikal. Jadi mau dalam posisi apapun tetap saja hasilnya sama. Sekilas tampak sangat mirip dengan fitur accelerometer pada notebook-notebook dari Apple. Untuk yang suka membuka e-book, musik, foto, dan film maka layarnya dapat menyajikannya dengan sempurna, nyaris tanpa cela.
Notebook ini juga dilengkapi dengan fitur Wireless-N dan Bluetooth v2.1 untuk urusan koneksi sehingga ini menjadi daya tarik tersendiri bagi notebook ini. Ada pula port USB (sebenarnya ini pasti ada di setiap komputer, laptop, notebook, dan netbook) dan slot memory reader untuk soal data-data. OS (operating system) yang diusung adalah Windows 7 untuk mempermudah penggunanya untuk berbagi dan akses sinkronisasi file, streaming multimedia, dan lain-lain. Processor yang digunakan adalah Intel Pentium yang hemat energi.
Dan sekadar info saja, harga dari notebook ini adalah US$ 1.100,-. Beratnya pun hanya 2 pound. Anda tertarik?

Sabtu, 21 Agustus 2010

Google Membeli Situs Like.com

Jumat kemarin, Google telah mengumumkan bahwa Google telah membeli situs Like.com, yakni situs tempat membeli barang secara visual. Pembelian resmi bisa mencapai $ 100.000.000 menurut Techrunch, yang melaporkan kesepakatan tersebut. Menurut Munjal Shah, pendiri dari Like.com, mengatakan bahwa bergabungnya Like.com dengan Google dapat memperbesar visi dan semangat perusahaannya dan yang pertama untuk membawa pencarian visual untuk belanja.
Like.com mengoperasikan situs belanja web yang diorganisir berdasarkan pencarian visual, dan pas dengan rencana Google, Inc. untuk membangun fitur pencarian produk yang dimulai musim panas tahun ini. Google telah menunjukkan minat dalam teknologi inti Like.com untuk melatih komputer agar dapat mengenali objek secara independen dan dapat digunakan di Google Image Search.

Kamis, 05 Agustus 2010

Sejarah Internet

Pengantar World Wide Web

Disalin oleh : Muhammad Faris Herlansyah

Dokumen ini berisi berbagai penjelasan mengenai World Wide Web mulai dari pengertian internet, sejarah bagaimana awal mula ditemukannya World Wide Web juga berbagai istilah dalam internet serta unsur-unsur yang terdapat dalam Web Site.

A. Internet

1. Pengertian Internet

2. Sejarah Internet

3. Manfaat Internet

B. Web Site atau Situs

1. Pengertian Web Site atau Situs

2. Unsur-Unsur Web Site atau Situs

3. Pemeliharaan Web Site atau Situs

A.Internet

1.Pengertian Internet

Internet dapat diartikan sebagai jaringan komputer luas dan besar yang mendunia, yaitu menghubungkan pemakai komputer dari suatu negara ke negara lain di seluruh dunia, dimana di dalamnya terdapat berbagai sumber daya informasi dari mulai yang statis hingga yang dinamis dan interaktif.

2. Sejarah internet

Berikut sejarah kemunculan dan perkembangan internet.

Sejarah internet dimulai pada 1969 ketika Departemen Pertahanan Amerika, U.S. Defense Advanced Research Projects Agency (DARPA) memutuskan untuk mengadakan riset tentang bagaimana caranya menghubungkan sejumlah komputer sehingga membentuk jaringan organik. Program riset ini dikenal dengan nama ARPANET. Pada 1970, sudah lebih dari 10 komputer yang berhasil dihubungkan satu sama lain sehingga mereka bisa saling berkomunikasi dan membentuk sebuah jaringan.

Tahun 1972, Roy Tomlinson berhasil menyempurnakan program e-mail yang ia ciptakan setahun yang lalu untuk ARPANET. Program e-mail ini begitu mudah sehingga langsung menjadi populer. Pada tahun yang sama, icon @juga diperkenalkan sebagai lambang penting yang menunjukkan "at" atau "pada". Tahun 1973, jaringan komputer ARPANET mulai dikembangkan ke luar Amerika Serikat. Komputer University College di London merupakan komputer pertama yang ada di luar Amerika yang menjadi anggota jaringan Arpanet. Pada tahun yang sama, dua orang ahli komputer yakni Vinton Cerf dan Bob Kahn mempresentasikan sebuah gagasan yang lebih besar, yang menjadi cikal bakal pemikiran internet. Ide ini dipresentasikan untuk pertama kalinya di Universitas Sussex.

Hari bersejarah berikutnya adalah tanggal 26 Maret 1976, ketika Ratu Inggris berhasil mengirimkan e-mail dari Royal Signals and Radar Establishment di Malvern. Setahun kemudian, sudah lebih dari 100 komputer yang bergabung di ARPANET membentuk sebuah jaringan atau network. Pada 1979, Tom Truscott, Jim Ellis dan Steve Bellovin, menciptakan newsgroups pertama yang diberi nama USENET. Tahun 1981 France Telecom menciptakan gebrakan dengan meluncurkan telpon televisi pertama, dimana orang bisa saling menelpon sambil berhubungan dengan video link.

Karena komputer yang membentuk jaringan semakin hari semakin banyak, maka dibutuhkan sebuah protokol resmi yang diakui oleh semua jaringan. Pada tahun 1982 dibentuk Transmission Control Protocol atau TCP dan Internet Protokol atau IP yang kita kenal semua. Sementara itu di Eropa muncul jaringan komputer tandingan yang dikenal dengan Eunet, yang menyediakan jasa jaringan komputer di negara-negara Belanda, Inggris, Denmark dan Swedia. Jaringan Eunet menyediakan jasa e-mail dan newsgroup USENET.

Untuk menyeragamkan alamat di jaringan komputer yang ada, maka pada tahun 1984 diperkenalkan sistem nama domain, yang kini kita kenal dengan DNS atau Domain Name System. Komputer yang tersambung dengan jaringan yang ada sudah melebihi 1000 komputer lebih. Pada 1987 jumlah komputer yang tersambung ke jaringan melonjak 10 kali lipat menjadi 10.000 lebih.

Tahun 1988, Jarko Oikarinen dari Finland menemukan dan sekaligus memperkenalkan IRC atau Internet Relay Chat. Setahun kemudian, jumlah komputer yang saling berhubungan kembali melonjak 10 kali lipat dalam setahun. Tak kurang dari 100.000 komputer kini membentuk sebuah jaringan. Tahun 1990 adalah tahun yang paling bersejarah, ketika Tim Berners Lee menemukan program editor dan browser yang bisa menjelajah antara satu komputer dengan komputer yang lainnya, yang membentuk jaringan itu. Program inilah yang disebut www, atau Worl Wide Web.

Tahun 1992, komputer yang saling tersambung membentuk jaringan sudah melampaui sejuta komputer, dan di tahun yang sama muncul istilah surfing the internet. Tahun 1994, situs internet telah tumbuh menjadi 3000 alamat halaman, dan untuk pertama kalinya virtual-shopping atau e-retail muncul di internet. Dunia langsung berubah. Di tahun yang sama Yahoo! didirikan, yang juga sekaligus kelahiran Netscape Navigator 1.0.

3. Manfaat internet

Secara umum ada banyak manfaat yang dapat diperoleh apabila seseorang mempunyai akses ke internet .Berikut ini sebagian dari apa yang tersedia di internet: 1. Informasi untuk kehidupan pribadi :kesehatan, rekreasi, hobby, pengembangan pribadi, rohani, sosial. 2. Informasi untuk kehidupan profesional/pekerja :sains, teknologi, perdagangan, saham, komoditas, berita bisnis, asosiasi profesi, asosiasi bisnis, berbagai forum komunikasi.

Satu hal yang paling menarik ialah keanggotaan internet tidak mengenal batas negara, ras, kelas ekonomi, ideologi atau faktor faktor lain yang biasanya dapat menghambat pertukaran pikiran. Internet adalah suatu komunitas dunia yang sifatnya sangat demokratis serta memiliki kode etik yang dihormati segenap anggotanya. Manfaat internet terutama diperoleh melalui kerjasama antar pribadi atau kelompok tanpa mengenal batas jarak dan waktu.
Untuk lebih meningkatkan kualitas sumber daya manusia di Indonesia, sudah waktunya para profesional Indonesia memanfaatkan jaringan internet dan menjadi bagian dari masyarakat informasi dunia.

B. Web Site atau Situs

1.Pengertian Web Site atau Situs

Situs dapat diartikan sebagai kumpulan halaman-halaman yang digunakan untuk menampilkan informasi, gambar gerak, suara, dan atau gabungan dari semuanya itu baik yang bersifat statis maupun dinamis yang membentuk satu rangkaian bangunan yang saling terkait dimana masing-masing dihubungkan dengan link-link.

2. Unsur-Unsur Web Site atau Situs

Untuk membangun situs diperlukan beberapa unsur yang harus ada agar situs dapat berjalan dengan baik dan sesuai yang diharapkan. Unsur-unsur yang harus ada dalam situs antara lain:

a. Domain Name.

Domain name atau biasa disebut nama domain adalah alamat permanen situs di dunia internet yang digunakan untuk mengidentifikasi sebuah situs atau dengan kata lain domain name adalah alamat yang digunakan untuk menemukan situs kita pada dunia internet. Istilah yang umum digunakan adalah URL. Contoh sebuah URL adalah http://www.yahoo.com--dapat juga tanpa www--

Ada banyak macam nama domain yang dapat kita pilih sesuai dengan keinginan. Berikut beberapa nama domain yang sering digunakan dan tersedia di internet:

1. Generic Domains

Merupakan domain name yang berakhiran dengan .Com .Net .Org .Edu .Mil atau .Gov. Jenis domain ini sering juga disebut top level domain dan domain ini tidak berafiliasi berdasarkan negara, sehingga siapapun dapat mendaftar.

Ø.com : merupakan top level domain yang ditujukan untuk kebutuhan "commercial".

Ø.edu : merupakan domain yang ditujukan untuk kebutuhan dunia pendidikan (education)

Ø.gov : merupakan domain untuk pemerintahan (government)

Ø.mil : merupakan domain untuk kebutuhan angkatan bersenjata (military)

Ø.org : domain untuk organisasi atau lembaga non profit (Organization).

2. Country-Specific Domains

Yaitu domain yang berkaitan dengan dua huruf ekstensi, dan sering juga disebut second level domain, seperti .id(Indonesia), .au(Australia), .jp(Jepang) dan lain lain. Domain ini dioperasikan dan di daftarkan dimasing negara. Di Indonesia, domain-domain ini berakhiran, .co.id, .ac.id, .go.id, .mil.id, .or.id, dan pada akhir-akhir ini ditambah dengan war.net.id, .mil.id, dan web.id. Penggunaan dari masing-masing akhiran tersebut berbeda tergantung pengguna dan pengunaannya, antara lain:

Ø.co.id : Untuk Badan Usaha yang mempunyai badan hukum sah

Ø.ac.id : Untuk Lembaga Pendidikan

Ø.go.id : Khusus untuk Lembaga Pemerintahan Republik Indonesia

Ø.mil.id : Khusus untuk Lembaga Militer Republik Indonesia

Ø.or.id : Untuk segala macam organisasi yand tidak termasuk dalam kategori "ac.id","co.id","go.id","mil.id" dan lain

Ø.war.net.id : untuk industri warung internet di Indonesia

Ø.sch.id : khusus untuk Lembaga Pendidikan yang menyelenggarakan pendidikan seperti SD, SMP dan atau SMU

Ø.web.id : Ditujukan bagi badan usaha, organisasi ataupun perseorangan yang melakukan kegiatannya di Worl Wide Web.

Nama domain dari tiap-tiap situs di seluruh dunia tidak ada yang sama sehingga tidak ada satupun situs yang akan dijumpai tertukar nama atau tertukar halaman situsnya. Untuk memperoleh nama dilakukan penyewaan domain, biasanya dalam jangka tertentu(tahunan).

b. Hosting

Hosting dapat diartikan sebagai ruangan yang terdapat dalam harddisk tempat menyimpan berbagai data, file-file, gambar dan lain sebagainya yang akan ditampilkan di situs. Besarnya data yang bisa dimasukkan tergantung dari besarnya hosting yang disewa/dipunyai, semakin besar hosting semakin besar pula data yang dapat dimasukkan dan ditampilkan dalam situs.
Hosting juga diperoleh dengan menyewa. Besarnya hosting ditentukan ruangan harddisk dengan ukuran MB(Mega Byte) atau GB(Giga Byte). Lama penyewaan hosting rata-rata dihitung per tahun. Penyewaan hosting dilakukan dari perusahaan-perusahaan penyewa web hosting yang banyak dijumpai baik di Indonesia maupun Luar Negri.

c. Scripts/Bahasa Program

Adalah bahasa yang digunakan untuk menerjemahkan setiap perintah dalam situs yang pada saat diakses. Jenis scripts sangat menentukan statis, dinamis atau interaktifnya sebuah situs. Semakin banyak ragam scripts yang digunakan maka akan terlihat situs semakin dinamis, dan interaktif serta terlihat bagus. Bagusnya situs dapat terlihat dengan tanggapan pengunjung serta frekwensi kunjungan.

Beragam scripts saat ini telah hadir untuk mendukung kualitas situs. Jenis jenis scripts yang banyak dipakai para designer antara lain HTML, ASP, PHP, JSP, Java Scripts, Java applets dsb. Bahasa dasar yang dipakai setiap situs adalah HTML sedangkan ASP dan lainnya merupakan bahasa pendukung yang bertindak sebagai pengatur dinamis, dan interaktifnya situs.

Scripts ASP, PHP, JSP atau lainnya bisa dibuat sendiri, bisa juga dibeli dari para penjual scripts yang biasanya berada di luar negri. Harga Scripts rata-rata sangat mahal karena sulitnya membuat, biasanya mencapai puluhan juta. Scripts ini biasanya digunakan untuk membangun portal berita, artikel, forum diskusi, buku tamu, anggota organisasi, email, mailing list dan lain sebagainya yang memerlukan update setiap saat.

d. Design Web

Setelah melakukan penyewaan domain dan hosting serta penguasaan scripts, unsur situs yang paling penting dan utama adalah design. Design web sangat menentukan kualitas dan keindahan situs. Design sangat berpengaruh kepada penilaian pengunjung akan bagus tidaknya sebuah web site.

Untuk membuat situs biasanya dapat dilakukan sendiri atau menyewa jasa web designer. Saat ini sangat banyak jasa web designer, terutama di kota-kota besar. Perlu diketahui bahwa kualitas situs sangat ditentukan oleh kualitas designer. Semakin banyak penguasaan web designer tentang beragam program/software pendukung pembuatan situs maka akan dihasilkan situs yang semakin berkualitas, demikian pula sebaliknya. Jasa web designer ini yang umumnya memerlukan biaya yang tertinggi dari seluruh biaya pembangunan situs dan semuanya itu tergantung kualitas designer.

e. Publikasi

Keberadaan situs tidak ada gunanya dibangun tanpa dikunjungi atau dikenal oleh masyarakat atau pengunjung internet. Karena efektif tidaknya situs sangat tergantung dari besarnya pengunjung dan komentar yang masuk. Untuk mengenalkan situs kepada masyarakat memerlukan apa yang disebut publikasi atau promosi. Publikasi situs di masyarakat dapat dilakukan dengan berbagai cara seperti dengan pamlet-pamlet, selebaran, baliho dan lain sebagainya tapi cara ini bisa dikatakan masih kurang efektif dan sangat terbatas. cara yang biasanya dilakukan dan paling efektif dengan tak terbatas ruang atau waktu adalah publikasi langsung di internet melalui search engine-search engine (mesin pencari, spt : Yahoo, Google, Search Indonesia, dsb)

Cara publikasi di search engine ada yang gratis dan ada pula yang membayar. Yang gratis biasanya terbatas dan cukup lama untuk bisa masuk dan dikenali di search engine terkenal seperti Yahoo atau Google. Cara efektif publikasi adalah dengan membayar, walaupun harus sedikit mengeluarkan akan tetapi situs cepat masuk ke search engine dan dikenal oleh pengunjung.

3. Pemeliharaan Web Site atau Situs

Untuk mendukung kelanjutan dari situs diperlukan pemeliharaan setiap waktu sesuai yang diinginkan seperti penambahan informasi, berita, artikel, link, gambar atau lain sebagainya. Tanpa pemeliharaan yang baik situs akan terkesan membosankan atau monoton juga akan segera ditinggal pengunjung.

Pemeliharaan situs dapat dilakukan per periode tertentu seperti tiap hari, tiap minggu atau tiap bulan sekali secara rutin atau secara periodik saja tergantung kebutuhan (tidak rutin). Pemeliharaan rutin biasanya dipakai oleh situs-situs berita, penyedia artikel, organisasi atau lembaga pemerintah. Sedangkan pemeliharaan periodik biasanya untuk situs-situs pribadi, penjualan/e-commerce, dan lain sebagainya.

Sumber : Eddy Purwanto dan Tim Sub Bag Jaringan Informasi IPTEK, JIIPP